Ateliers Praxis


Voici les prochains ateliers de pratique des logiciels opensource :

Atelier Godot

Animé par Aurélien Duval les mercredis 22 et 29 avril 2026, de 18 h à 20 h, en mode hybride.

Godot est moteur de jeu temps réel multiplateforme (2D/3D/XR) et opensource. Il comporte entre autres un moteur physique, un gestionnaire d’animations, et des langages de script pour programmer des comportements à la manière de Unity. Il permet aussi de distribuer le jeu comme exécutable. https://godotengine.org/fr/

- mercredi 22/04
A. Présentation : 1. Interface 2. Les Nodes 3. Importation d’assets
B. Création : 1. Structure d’une scène 3D 2. GDScript 3. Interactions basiques

- mercredi 29/04
C. GUI : 1. Les signaux 2. Controls 3. Flexibilité
D. Export : 1. Plateformes 2. OpenXR 3. Build

 


Atelier ComfyUI

Maelys Jusseaux animera trois séances d’ateliers de 18h à 20h en hybride en mai-juin prochains.

ComfyUI est un environnement de création avec IA Génératives (visuelles, sonores, textuelles...) basé sur une logique nodale, locale, et open source. Contrairement aux plateformes en ligne prêtes à l’emploi, il ne cherche pas à masquer la complexité, mais à l’exposer de manière structurée et exploitable. 

Voici les dates :
 mercredi 13 mai : présentation et installation
 mercredi 27 mai : prise en main
 mercredi 10 juin : codage et création de ses propres nodes


Possibilité de se retrouver en salle D307 à l’université Paris 8 ou sur ZOOM (lien sur demande)