Voici les prochains ateliers de pratique des logiciels opensource :
Atelier Godot
Animé par Aurélien Duval les mercredis 22 et 29 avril 2026, de 18 h à 20 h, en mode hybride.
Godot est moteur de jeu temps réel multiplateforme (2D/3D/XR) et opensource. Il comporte entre autres un moteur physique, un gestionnaire d’animations, et des langages de script pour programmer des comportements à la manière de Unity. Il permet aussi de distribuer le jeu comme exécutable. https://godotengine.org/fr/
- mercredi 22/04
A. Présentation : 1. Interface 2. Les Nodes 3. Importation d’assets
B. Création : 1. Structure d’une scène 3D 2. GDScript 3. Interactions basiques
- mercredi 29/04
C. GUI : 1. Les signaux 2. Controls 3. Flexibilité
D. Export : 1. Plateformes 2. OpenXR 3. Build
Atelier ComfyUI
ComfyUI est un environnement de création avec IA Génératives (visuelles, sonores, textuelles...) basé sur une logique nodale, locale, et open source. Contrairement aux plateformes en ligne prêtes à l’emploi, il ne cherche pas à masquer la complexité, mais à l’exposer de manière structurée et exploitable.
Voici les dates :
– mercredi 13 mai : présentation et installation
– mercredi 27 mai : prise en main
– mercredi 10 juin : codage et création de ses propres nodes
Possibilité de se retrouver en salle D307 à l’université Paris 8 ou sur ZOOM (lien sur demande)


