Piers Bishop

Titre de la thèse : La génération procédurale et son rôle dans la création d’un jeu vidéo : libertés dans l’expression et dépassement des limites d’un outil d’automatisation

Sous la direction de : Chu-Yin Chen.

Mots-clés : Génération procédurale, algorithme, art génératif, jeu vidéo, interactivité

Photo de Piers BishopUtilisation du processus de recherche-création pour déterminer les emplois possibles de la génération procédurale dans le jeu vidéo, et explorer les manières desquelles cet outil peut être utiliser pour l’expression artistique.